书名:《博德之门3》在发行一年后仍然获奖 公司需要轮班领取奖项
7月17日新闻《博德之门3》 去年的表现我们都看到了。该游戏获得了奖项。这款游戏也成为游戏史上第一个同时获得金摇杆、TGA、DICE、GDC和BAFTA年度游戏奖项的游戏。整个比赛过程中。不过,获得太多的奖项似乎并不是很友好,拉里安工作室现在甚至感觉有些困扰。 在接受外媒Edge 采访时,Larian CEO、《博德之门3》 总监Swen Vincke 透露,游戏虽然好评如潮,但频繁的获奖也带来了挑战,对开发进度产生影响。团队成员被要求频繁参加各种颁奖典礼,文克还必须组织“轮班队”来领奖,不...